Trong thời gian gần đây, sự xuất hiện của liên tiếp 2 phiên bản mới của dòng game
Metal Gear Solid đã thực sự thu hút được sự chú ý của những game thủ hâm mộ dòng game hành động lén lút. Bên cạnh “quả bom tấn” chưa lộ mặt -
Metal Gear Solid: Rising, nhà sản xuất còn giới thiệu một sản phẩm khác có nội dung tập trung vào lối chơi Co-op -
Peace Walker.
Việc tựa game này được phát triển trên nền tảng eo hẹp của hệ máy PSP không hề đồng nghĩa với việc nó sẽ có một nội dung sơ sài. Thậm chí, Metal Gear Solid: Peace Walker còn mang tới rất nhiều yếu tố đột phá và sáng tạo cho dòng game Metal Gear Solid.
Theo lời của ông Hideo Kojima, tựa game này sẽ là một bước thử nghiệm quan trọng cho tương lai của dòng game huyền thoại này. Với những cải tiến mới được đưa ra, Konami muốn tựa game này sẽ là một bản lề nhằm định hướng cho các game Metal Gear Solid trong tương lai.
Kể từ khi những ý tưởng đầu tiên về Metal Gear Solid mới đang được thai nghén, dòng game này đã được coi là một hình mẫu lý tưởng cho việc sử dụng óc sáng tạo để thích nghi với những giới hạn về công nghệ. Giờ đây, Kojima Productions dưới sự lãnh đạo của game designer Hideo Kojima vẫn quyết giữ vững tôn chỉ này của mình.
Với phiên bản gần nhất là Metal Gear Solid 4, họ đã tạo ra một trải nghiệm mới vô cùng thú vị bằng cách mở rộng khái niệm đột nhập căn cứ thành đột nhập vào giữa một chiến trường. Giờ đây, với phiên bản Peace Walker, họ lại tiếp tục bỏ đi sự đơn độc trong gameplay của Metal Gear Solid và phát triển nó thành một ý tưởng mới hấp dẫn hơn - lối chơi phối hợp Co-op.
Do vậy, những ý tưởng mới được áp dụng cho Peace Walker rất có thể sẽ là chìa khoá mở ra những sáng tạo vô hạn cho các bản game Metal Gear Solid trong tương lai. Thậm chí, những chi tiết đó có thể sẽ tiếp tục xuất hiện trong Metal Gear Solid: Rising, tựa game "bí ẩn" mà Hideo Kojima đang dày công thực hiện.
Mặc dù vậy, điều đó không có nghĩa là từ nay PSP sẽ là hệ máy chủ đạo của Metal Gear Solid. Peace Walker chỉ là một bài kiểm tra để xem những phương thức mở rộng nào là thích hợp cho một game Metal Gear Solid trên máy cầm tay. Qua đó nhà sản xuất muốn chứng tỏ rằng họ không chỉ biết chạy đua theo những công nghệ next-gen tiên tiến mà còn muốn gameplay sẽ ngày càng sáng tạo và đa dạng hơn.
Ngoài ra, Kojima cũng cho biết thêm rằng những cải tiến mới trong Peace Walker sẽ rất thú vị và chỉ có thể cảm nhận được hết một khi người chơi tận tay chơi game. "Thật khó để diễn tả sự hấp dẫn và mới lạ của Peace Walker thông qua một đoạn video" – Kojima cho biết.
Lần trở lại này của Metal Gear Solid sẽ mang lại cho người chơi một số đổi mới trong gameplay. Bên cạnh đó, hệ thống điều khiển của game cũng sẽ được cải tiến. Ngoài ra, để tăng độ khó, game sẽ không tạm dừng khi người chơi vào menu chính. Khác với các phiên bản Metal Gear Solid trước kia, Peace Walker sẽ không chỉ xoay quanh một nhân vật trung tâm duy nhất là Naked Snake.
Trong phiên bản này, anh ta sẽ còn được hỗ trợ bởi cả đội quân đánh thuê tinh nhuệ của mình. Do vậy, mục chơi Co-op sẽ được trau chút rất kỹ. Game sẽ hỗ trợ từ 2 tới 4 người chơi phối hợp trên chiến trường - một chi tiết chưa từng xuất hiện trong toàn bộ series. Không chỉ vậy, các game thủ có thể chọn 1 trong 4 điệp viên Snake với ngoại hình và đặc tính khác nhau.
Naked Snake có thể rất nhanh nhẹn và linh hoạt nhưng lại có sức chịu đựng kém. Ngược lại, Armored Snake tuy chậm chạp nhưng lại có thể sử dụng các loại vũ khí và áo giáp hạng nặng. Ngoài ra game sẽ sắp đặt nhiều tình huống buộc người chơi phải phối hợp ăn ý với nhau để có thể vượt qua.
Metal Gear Solid: Peace Walker sẽ được phát hành cho hệ máy PSP vào ngày 29 tháng 4 năm nay tại Nhật Bản. Phiên bản tiếng Anh sẽ bắt đầu được phát hành tại thị trường Bắc Mỹ vào ngày 25 tháng 5.